于是,三个npc英雄与四个玩家英雄开始了对峙,而蓝色牧师,却与两个npc英雄进入了战斗空间。
专程起床观摩战斗的蒙古千夫长,不惜面瘫也想亲眼看一看蓝色牧师战斗场面的蒙古千夫长,终于现自己什么也看不到。系统设置,没有进入战场的英雄是看不到战场情况,所以,蒙古千夫长只能看到蒙古铠甲等人与npc英雄面对面呆的静止画面。不过,改成即时战斗模式的英雄无敌,与其它即时战斗模式的游戏一样,战斗过程是很紧凑、很短暂的,相信过不了多久战斗就会结束。
蒙古千夫长知道,这场战斗看不见没有关系,还有下一场嘛!有些窍门看不到不要紧,至少看看蓝色牧师的军力嘛!否则,南部关卡npc部队不战而逃的原因,始终让蒙古千夫长茶饭不香——这是天下第一村的第一诀窍,对第二村、第三村同样适用。只要学会了这一招,蒙古千夫长就可以同时组织十队甚至二十队人开始新的村长任务,极大地扩大蒙古骑兵的领先优势。
40级主战英雄率领六阶初级的暗黑骑士4个,军力204;五阶初级的尸巫6个,军力246;四阶初级的吸血鬼10个,军力310;三阶初级幽灵20个,军力420;一阶初级骷髅兵300,军力600,总军力1780。
在战役模式中的副本中,招募的部队就不是分为1到10级,而只有初级和高级两个级别,与单机版的英雄无敌相同。在计算军力时,初级就相当于一级,高级相当于六级。
另外一个法师英雄的兵力倒是不强,虽然也有60个二阶初级的僵尸,算起来总军力也有660,但实际战斗力真心不强。
吴狄早就对村长任务打得烂熟了,一眼就能看出来,npc英雄已经把北部地区的人族城市和两个人族村庄都展成为了鬼族城镇。但是由于金钱和资源的不足,他们只是把初级兵营建了起来,却没有金币或者资源进行升级,也没有建成龙之塔,所以此次派出的部队都是没升级的初级部队,也没有出现骷髅龙。
两周时间都没有造出了七阶兵,看来npc的确是金钱和资源不足——前期将南方和中部区域丢得太快,导致npc的城市建设受到极大的影响。但是,如果吴狄没有及时引出敌人,让敌人等到下周末招出骷髅龙,并且将部队都升了级再杀出来,这个仗就没法打了。
不过npc部队的主动出击也不算中了吴狄的计。因为npc部队此时出击把握的时机也相当好。一是玩家英雄们刚刚搞完基础建设,却没有军事建筑可以招兵,此时npc出击能够夺取人类的城市和资源,从而弥补自己的金钱和资源的不足,至少也能打断玩家英雄的正常建设过程,为最后的决战奠定胜利的基础。二是npc的城市建设已经初具规模,并且招募出2600军力的部队,使得npc部队的总军力占了极大的优势。——在副本中英雄招募副本中兵力是不受等级和最大军队限制的,这2600的军力,是在初始军力基础上的净增加值。至于玩家和npc英雄的初始军力,在进入副本那一刻就固定下来了:玩家英雄的初始兵力就是进入副本时所带领的全部军力,正常情况下10个30级玩家英雄所带全部军力上限为1650,12个npc英雄初始军力为英雄所能携带的最大军力,合计2220。
所以,npc此时进攻在军力上已经占有了极大的优势,双方的初始军力兵力对比基本相当,现在已经达到了玩家英雄的3倍;再加上可以适时打断玩家的展,夺取玩家初期城市建设的成果,npc的时机把握是相当的到位。
不过这一切都在吴狄的预料之中。npc的优势兵力基本上都集中到了这个40级的主战英雄身上,只要干掉他或者极大地消耗掉他的兵力,npc的优势兵力都没有了。在没有优势兵力的情况下,npc英雄的战斗能力比玩家高手要明显差一些,战场优势就还在玩家英雄这一边,npc想要夺取玩家初期城市建设的成果就不可能了,最多只是骚扰一下。
唯一出乎吴狄预料的,或者说是出乎吴狄期盼的,是npc居然派了一战一法两大英雄率领全部主力,联合进攻蓝色牧师,使得吴狄希望的完美胜利成为了不可能的事情。想到辛辛苦苦练出来的降阶兵必然出现损失,吴狄心中就隐隐作痛,十分舍不得。