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065 英雄联赛(六)

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就在吴狄全力转移刘雨婷注意力的时候,查成锥忽然叫道:“闹鬼金矿!钱大仁的运气真不错,居然这么快就找到一处闹鬼金矿,每天能有1000金币的收入,这在游戏前期可是一个了不得的优势。看来今天的运气在英雄俱乐部这一边,无论是第一单打还是双打,英雄俱乐部的选手都有不错的运气。”

就在查成锥夸奖钱大仁的运气时,大漠狼烟俱乐部的女选手徐亚楠,现了一个野外村庄,她立刻攻占了村庄,立刻建造村庄议事堂,进行初步展,为自己的主城建设每天提供500金币。

在双打地图上,4位选手也都找招出了3个英雄满地图乱窜,探明道路,寻找和抢占资源、村庄。由于这是大地图,双方玩家相去甚远,一时半会儿还不至于担心遭遇战。

英雄俱乐部的单打选手罗必成,在一个路口处与手下人族副英雄会面,接收了他升过级的10个长枪兵,并将招降的乱七八糟兵种移交给他,进一步提高了主战英雄一鼠扫天下的实力。然后指挥一鼠扫天下向对角线方向前进,希望能尽早现敌踪。至于副英雄,则仍然留在村庄附近探地图,抢占资源,并防备对手可能的偷袭。而他的对手韩春林,也几乎是做出了同样的操作。职业高手虽然在游戏的初期各有绝招,各有思路,但是从表面上看,总体布局基本上是相仿的。

“双打地图,双方就要接触了!”在主持人大惊小怪的叫嚷声中,电视画面转向了双打比赛。果然,钱大仁的第一副英雄,一个鬼族战士英雄,在向地图下方探路的过程中,与徐亚楠的元素法师凤临天下,在一条偏僻的小道上狭路相逢。

这种情况在比赛中是很常见的,相邻村庄之间的小道往往只有一两条,玩家们在探路的过程中直接撞上的几率很高。在初始条件下的比赛中,双方出战时侦察术的等级都不高,甚至很可能就没有侦察术,根本无法判断出对手的强弱。那么这种遭遇战打还是不打?对每一个选手都是一个折磨,都是一个考验,都是一个必须做出的选择。

如果选择不打,选手也不敢轻易指挥英雄后退。一旦后退,就意味着相关区域的资源全部拱手让给了对方,极有可能因此导致全盘皆输。所以玩家即使不愿意打,也不会立刻撤退,而是堵在在小道上等着对手来攻。在防守战中打的过就打,打不过还可以逃,只要付给对方残余部队总价值的一半,英雄就可以带着所有残余部队逃跑。选手再花2500个金币就可以将其从酒馆中重新招募出来。

即使选择打,那么是否选择不留后路地扑上去进攻?也很考验选手的勇气。毕竟敌情不明,战斗结果存在很大的不确定性。进攻方又不能后退,只能死战到底,要是战事不利被对方杀掉,那么这个英雄在本场比赛中就永远都招不回来了。

就在大家猜测选手们会做出如何反应的时候,双方英雄终于见面了。出乎多数人意料的是,钱大仁的副英雄扭头就跑。

“查指导,你能不能给我们讲讲钱大仁为什么会选择不战而逃?”

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