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第一百零四章 DOOM5与火热的青春

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八月盛夏,燕都热浪滚滚,对大学生来说,校外的网吧就成了休闲纳凉的好去处。

不过安道远和吴康他们五个却不是为了纳凉去的网吧,而是去网吧搞《doo5》五连坐。

蝉动旗下的游戏工作室synacyr在半个月前布了《doo5》试玩版,游戏圈也迎来了自六月《幻象银河》公测后的又一波热潮。

对安道远他们来说,《幻象银河》已经变成每日必上的日常,已经不是单纯的娱乐,那么单纯的娱乐就着落在了《doo5》上。

可惜《doo5》完全基于三叶草架构开,在他们的旧电脑上玩,体会不到新架构下苜宿引擎的威力,27吋显示器的2k分辨率,或者vr眼镜的1080p分辨率,视觉效果跟42吋显示器4k分辨率的效果也是两个世界,他们只好选择去网吧。

他们进的这间网吧已经有十来年的历史,最早叫新星网吧,后来叫新星网咖,三个月前又换了招牌,叫“新星网络运动场”。

没错,“网咖”这个概念也已经过时了,再有人跑到外面上网喝咖啡聊天办公什么的,只会被人嘲笑是过时的小资范。就像在智能手机普及的年代,男人还在腋下夹个精致的小包装手机,或者在腰带上拴个小包放手机一样。

现在的新概念是“网场“,去那地方都是玩vr游戏,或者享受团队游戏的乐趣,都是奔着玩去的。不同的是,除了只动手和脑子的传统游戏,还有更多可以活动身体的体感游戏。

“哟,播种船五连星来了啊”,网管招呼着他们:“我们刚开了新区,全是三叶草加苜宿卡高配,双9加双990。英特尔酷睿和nvda百字编号最后一代的王者,再加42吋4k大屏,够你们爽!”

安道远吴康他们在学校里活力十足,颇有人望。因为寝室编号704跟《希德尼亚》主角谷风长道的卫人编号一样,被好事者取了个外号叫“播种船”,他们跑出来五连坐,自然是“播种船五连星”。

听到如此豪华的配置,安道远叫道:“这么牛逼!?你们老板也真是壕气啊!”

王澹抬抬眼镜。嘀咕道:“肯定很贵吧?”

“现在是五折优惠,一小时五块!”网管展开手掌,用诚挚的表情告诉他们,这个价码真是太便宜了。

安道远叫穷:“我靠!我辛辛苦苦拼个dna片段也才八块钱!”

“怪不得你的安小蝉成天嘲笑你头脑简单,原来你在《幻象银河》里就忙着搬砖啊”,米思宁笑道:“你就不能找点创造指数高的事情做?我跟邱冠给好几个视频组做音源特色设计,每单上千块哦。”

“壕!做个朋友吧!”安道远一把抱住正在点头的邱冠:“今天你们请客!”

吴康一巴掌抽安道远屁股上:“你们要搞基也要注意场合,后面还有妹子呢。”

挺胸收腹,凝神环顾,安道远瞬间变换形象:“妹子?哪里?哪里!?”

“刷我的卡。每人先定两个小时”,吴康懒得理这货,跟网管办了手续。

“唉,都不到六十分,跟我的小蝉差远了”去f厅的时候,安道远还在嘀咕:“可惜小蝉带不到这里来,上游戏不能上她总觉得少了点什么。”

“也只有你这种人才会把人家养成r”,吴康对这家伙实在是无语了。

五个人落座,一字排开,不一会儿。原本还冷冷清清的这片区域热闹起来。

“老道老康中路牵制!不要冲!”

“老冠你封锁桥口,注意狙击手,挡不住就轰掉桥!”

“老王我得冲了!我放倒了他们两个嫩新!哎呀!冲就是,他们乱了已经!”

“老道你还来!?算了算了。全部跟上!”

“小心!他们的影子潜到后面去了!老康你去照顾下!”

五个人大呼小叫的,还好都戴着面罩式耳麦,对其他人影响不是很大。

屏幕上的场景带着浓浓的赛博朋克味道,光暗变换间,束束各色的射线来往****,混杂着团团焰火和震动。

《doo》系列前四代讲述的是在不久的将来(电影改编版本是2145年)。人类已经进入到太空时代。类似联合空间公司(uac)这样的大公司掌控着太空,帮助美**方进行类似传送门等各种黑科技的研究。

uac在火星现了火星生命的遗物,科学家根据遗物的特点,想研究出让人可以自由穿梭于传送门之间的基因重组技术,却没料到开启了地狱的大门。

灾难先是以病毒的方式降临,一个个人被腐化为各种怪物,而后地狱的大门开启,不仅吞噬了火星基地,还在地球开启了传送门,将灾难传播到地球。

玩家扮演的主角是一个美国海军陆战队员,从1杀到4,一路杀杀杀,没什么剧情,也没多少解谜和搜集元素,追求的就是酣畅淋漓的感官刺激。

《doo》系列和差不多同时代的《重返德军总部》、《uak》一样,都是3d技术刚起步时的产物,剧情展示的是对无知民众对基因、量子物理或者其他前沿技术的恐惧,再加进去西方永恒的地狱、纳粹等邪恶势力设定,追求的就是让玩家干个爽。

这也是《doo3》到《doo4》失败的原因,3d技术的进步已经让玩家无法满足于单纯的感官刺激,不管是老牌的使命召唤系列,还是新兴的巫师系列,方向都是为玩家创造一个更真实,更有代入感,可以完全沉浸进去的虚拟世界。

不过《doo5》的到来,意味着电子游戏的又一个循环重新开始,当然这一点在《幻象银河》上已经看到了。

要怎么让玩家体验一个更真实的虚拟世界?

当然是杀个爽快了……

所以synacyr接手《doo5》的开后,目标就是将这款游戏打造为“感官刺激新高度”的里程碑,他们信心很足,因为手握苜宿引擎这个大杀器。

当然。为了宣示这是《doo》系列的新篇章,synacyr在前作背景的基础上做了很大扩展。

游戏讲述的是《doo》原世界的人类文明已经跟地狱同归于尽,残存的人类依靠前代文明遗迹,在两百年后重新展起来。

除了一些向前作致敬的小彩蛋外。游戏各方面的设定完全可以当作一款新游戏来看。比如剧情背景,就显得更立体和复杂了。

在游戏里,研究前代文明的科学家现,所谓的“地狱”不过是可以腐化人类思维的外星文明。尽管“地狱”已经毁灭,但对残存人类的影响一直存在。让人开始产生各方面的异化。

历史总是在不断重复着,某个时刻,又一座地狱之门在深空某处人类研究空间站里打开,为此人类组建了庞大的太空舰队与其交战,依靠魔化战士的奋战,双方勉强打成平手。但就在这个时候,魔化战士开始变异,疯狂袭击人类,人类处于内忧外患的绝境。

玩家在游戏里就面临两种选择,要么是变异的魔化战士。可以运用类似地狱恶魔的能力和地狱武器,要么是未变异,但拥有特殊能力的人类精英,使用前代文明遗留下来的强大武器,这二者就是敌对的两个阵营。

在试玩版里的剧情模式和对战模式里,玩家只能扮演人类精英,与恶魔或者魔化战士,甚至与不同组织的人类精英战斗。

剧情只是很细致的教程,玩家们真正享受的是对战模式的快感。

在《doo5》里,苜宿引擎给游戏带来的变化完全是一场革新。“穿模”这种东西再也没有了,物理碰撞完全真实,也不存在贴图问题。

游戏构建的人体模型,包括了皮肤层、肌肉层、骨骼层和内脏器官层。真实度甚至超过了现在医学研究机构用来做研究的人体3d模型。那种模型已经是在服务器支持下,传统3d引擎技术的极致表现。

游戏里的运动表现同样也是真实的再现,安道远操纵的人类精英,被敌人打中了腹部,装甲上的缺口,人体模型里的伤口和弹片。还是流失的血液,在游戏中都真切存在着。

这让他的角色在运动和判断的能力都大大下降,救急针只能止住流血,刺激角色保持清醒,战斗力却没办法恢复。他不得不向后方基地撤退,寻求基地机器人的治疗。

吴康忽然喊道:“影子!我被干掉了!老道小心!”

地图上吴康的绿点消失,一个红点在吴康的位置闪了一下,也消失了。

跟安道远选择的重装角色不同,这种穿着光学迷彩装甲,行动敏捷的“影子”,历来都是偷家跳草的角色,不是高玩很难玩好。

要是基地支援被击毁,本队就没了持续作战力。偷家引援,半路截杀,这是影子作战的套路了。

负责指挥的王澹喊道:“老道别上!等老米回来!”

米思宁的角色就是影子,只有影子才能从容地对付影子。

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