这是一个边长20米的正八边形空间,脚下是石板,头顶是蓝天白云,八方是中国古唐风格的两层楼阁,
中间则是一座边长4米,高90公分的正八边形擂台,一副八卦图将整个擂台覆盖,擂台的围栏是石材雕刻而成,龙腾凤舞,栩栩如生。
围绕擂台周边被划分成了一个个大小不一的演武场,还有许多习武练拳的器械,以及一排排兵器架上摆放着各式各样的武器兵刃。
再外围就是绕成一圈,呈正八边形的台阶,有七级。上了台阶是与楼阁连成一体的走廊,走廊同样连成正八边形,中间没有间断。
八栋形态略异的楼阁围在最外围,每栋楼阁中间都开有一个2米宽的大门,它们将通往不同的地方。
不过现在都大门紧闭,因为精神力不够,大门外面还什么都没有呢。
耗费200点精神力,就开启了这么一个简简单单的武馆。当然,还有一个目光呆滞的武馆馆主,就站在正北方的走廊里。
“能不能把他弄聪明点,弄灵动点?这样实在太呆板了,和如此高大上的战魂界比起来明显逼格不够,档次太低了啊!”
看着眼前一动不动,像机器一样的馆主,萧笙就觉得蛋疼,怎么看怎么不顺眼。
妙珠说道:“需要消耗精神力的,而且越聪明的虚拟人物运转起来消耗精神力越多。
前期精神力宝贵,以发展为主,这些细枝末节留着以后再来完善吧。而且他也不是真的一无是处,基本互动还是可以满足要求的。”
说起需要精神力萧笙就没话可说了,现在缺的不就是精神力么:“虚拟人物这个叫法不好听,以后这种虚拟人物统一都叫战魂使吧。”
“战魂使,这说法还不错,很贴切。”这样的细枝末节妙珠不在乎,萧笙说改她就改了。
“既然要参照网游,那就不能少了属性面板……”
说起网游,萧笙虽然玩得不多,但有些经验,而且网游类的小说也看过不少,所以经过一番商议之后,萧笙自己的属性面板出来了。
姓名:萧笙
境界:开脉(一脉)
体力:386
灵气:100【兑换灵气】
心法:炼神返身·开脉篇
战技:无。
法术:无。
战魂:无。
属性面板很简单,其中体力实际代表的就是精神力,而灵气既是修炼资源,也是战魂界的交易货币。
想要获得灵气就必须使用体力进行兑换,同时也可以通过玩家之间的交易获取。
除此两条途径别无他法,因为战魂界是只进不出的,按萧笙的设定,战魂界不以任何形式向玩家给予额外的灵气,除非哪一天妙珠用不上了有多余的。
而且体力与灵气的兑换比例是2:1,也就是2点精神力兑换1点的灵气。除了10%左右的转换消耗,剩下的40%都将用于发展战魂界。
当然,几年后主要将用于帮助妙珠抵御异种力量的侵蚀。
这样一来,以后进来的玩家除了一开始的引导,后面的修炼都必须主动的贡献出自己的精神力,否则除了少数善于经营的玩家,都将无法修炼。
想来没有人能抗拒这一条设定,萧笙不禁对自己的设定感到暗暗得意,道:“怎么样,我这条设定不错吧?
而且不止于此,我们还可以向玩家出售功法,法宝等等各种东西,他们的精神力还不哗哗的送上来。”
妙珠早就摸清了萧笙的性格,这时候自然不会扫他的兴:“不错不错,这方法确实管用。不过现在你可以醒来了,你的好兄弟肥仔和庞飞龙已经来了好一会,都在等你呢。”