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109、魔网规则

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“第一位三环奥术师?”

“准确地说是魔网中的第一位人类三环奥术师。”伊莎贝拉身为魔网的主人,任何利用魔网施法的奥术师的等阶和施法详情都瞒不过她,“爱丽丝是第一位四环奥术师。”爱丽丝在她将魔网编织成功后就可以完全接触四层魔网,如今拥有法术位零环(3)、一环(3)、二环(3)、三环(3)、四环(2),实力相当于青铜高阶。

“棒极了。”亚当说,“和传统施法方式比起来,魔网施法确实非常具有优势尤其是在天赋要求上。”

这是实话,传统施法对法师的天赋要求非常高,体现在魔法属性天赋、魔力强弱、精神力控制等方面。

魔法属性天赋决定一个人是否具备释放某个法术派系法术的可能,气元素属性天赋的法师从理论上来说可以同时释放雷霆和风暴两个派系的法术。现实中即使是同样拥有气元素天赋的两个法师也会存在一些差别,有的偏向风暴,有的偏向雷霆,这决定他们今后的展方向。

魔力强弱决定一个法师在一定时间内可以施法的上限,有的人将一身魔力全部用完可以释放十个火球术,有的人可以达到五十个。魔力告罄后可以选择休息等待自然恢复,也可以通过吸收魔力水晶中的魔力获得补充。

精神力控制更多地体现在法术模型构造上,等级越高威力越大的法术对应的法术模型就越复杂和艰难,想要一边念咒语配合手势短时间内在大脑中构建一个准确无误的法术模型是整个施法过程中最困难的一步。而且这个过程无法经受打断,法术反噬就是从这里来的。

但魔网施法将传统法师施法过程中最困难的一步,构建法术模型剔除掉,极大地增加施法成功率。丕平也好,之前的十个奥术师也好,都是卡在构建法术模型上迟迟无法进阶到青铜阶位。无法释放任意一个青铜阶位的法术,哪怕精神力再强大,魔力再充沛,也无法自称是一个青铜法师。

不但如此,魔法属性天赋在魔网施法中彻底被无视,一个奥术师只要愿意,他可以将大地、自然、波涛、冰霜、风暴、雷霆、火焰七个法术派系的法术全部下载下来将法术位填满,然后释放出去。这在传统施法中只有拥有四大元素天赋的法师才能做到,而从古至今同时拥有四大元素天赋的人只有两个,科林大法师和伊莎贝拉。现在,只要一位二环奥术师(法术位3/3/2)就可以实现。

“七个法术派系加通用魔法,在奥术师们看来这个选择空间非常大,但对我来说还远远不够。”伊莎贝拉遗憾地说,如果可以她希望将白魔法、黑魔法、空间、生命、死亡、预言、亡灵等派系的法术全部编织到魔网中,可惜她不具备这方面的天赋。

“要是你真的能够将这些法术派系的法术也放进魔网中,相信我伊莎贝拉,你甚至可以凭此获得足够的信仰之力点燃神火!”信仰之力不仅仅是真正的信仰才能获得,尊崇、崇拜、敬仰都是信仰的基础。一位以一己之力对施法进行变革、直接改变魔法格局的法师绝对会成为无数法师心目中的伟人,信仰伊莎贝拉可能谈不上,但崇拜绝对会在法师群体中蔓延开来,影响未来百年千年的魔法和法师群体。

这么说的时候亚当想起两次职业等级提升从魔法神庙中获得的几十个魔法卷轴,自从获得后他还没有使用过,或许可以找个时间交给伊莎贝拉研究下,看看伊莎贝拉能不能掌握上面的法术。

此外,魔网施法还有一个传统施法无法比拟的优势,施法时间短。传统施法的过程非常复杂,咒语、手势、法术模型同时进行(瞬法术除外),而在魔网施法中只需要将事先下载好的法术模型激活,通过引导就可以将法术释放出去。按照伊莎贝拉的说法,经验丰富的奥术师可以做到每一个法术瞬,这在战斗中能够挥的作用实在是太大了。

当然,魔网施法也不是没有劣势,法术位就是最大的限制。它直接限制了一位奥术师在一个自然日内能够释放的法术个数,一旦事先储存的法术用完,在魔网刷新重新下载法术前他们就失去施法能力。

“所以我打算在凯尔特稳定下来后正式开放转职。”

“转职?”亚当恍惚间有一种打游戏的错觉。

“你知道的,现在接触魔网的十一人事实上并不是真正的奥术师,他们在利用魔网施法的同时还保留着传统施法方式。”

“放弃传统施法,彻底依靠魔网施法。”

“没错,我打算在魔网中放入第二个免费下载法术,奥火。”奥火是伊莎贝拉为奥术师转职专门研究出来的一个法术,在释放法术后会将法师体内的魔力转化升华成一朵奥火存在于大脑中——这个法术的灵感同样来源于大地母神诺姆主神光辉中的部分经验知识——而缺少魔力自然再也无法使用传统施法模式。此外,奥火还有一个作用,那就是以魔网信号加强接收器的形式加强奥术师与魔网的联系,让两者的关系更紧密。

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