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35 替身能量

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在弄懂了进化后的Dio的能力运作方式之后,罗当时的心情当真是如同在大冬天里喝了洁厕灵一般,连屎的心都有了。

时停的时候连自己一起停,这种能力到底有什么意义啊!!!

不过无论如何,蛋疼归蛋疼,进化后的Dio的确多了不少攻击招式,而且还有了一个自体强化系能力,的确算是不小的进步。

嗯,虽然那玩意同样也是作用于Dio自身,但是因为替身和替身使者之间的联系,Dio获得强化罗也同样会获得强化就是了。

不过除了替身之外,要说最大的收获,实际上是系统本身!

在花费了足足一亿贝利之后,系统在刚才却是给罗发来了成功升级的提示。

除了之前就有的抽奖功能、替身背包以及显示道力值的功能之外,如今又多出了替身训练场和替身能量这两个模块。

前者是一个开辟在系统内部的空间,将替身丢到里面的话,可以由系统代为锻炼,锻炼所得的反馈则是全部给与罗的本体。

换句话说,是个挂机练级的功能。

可以想象的是,随着放入的替身不断增加,以后罗就算是躺着睡觉都能随时变强!

除了肌肉疲劳也会完全反馈给本体,以及需要收取每个替身一天一万贝利的费用之外,可以说是一个非常完美的新功能了。

至于替身能量则是将罗之前的一个推测印证了,那就是他同时操控的替身总数的问题。

之前他自己是以一个替身的消耗作为单位,推测自己能使用两个替身战斗,或是三个替身进行日常的训练这样的算法。

如今系统之中却是将这个概念给他数字化显示了出来,那就是替身能量的意义。

目前罗有着五十点替身能量的总额,而替身的消耗在这里也有显示。

像是山本元柳斎重国、大木桶辉夜这些,初始形态未进化的生物型/人型替身,每操控一个需要消耗十点的份额。

而如今的Dio这种进化一次的生物型替身,则是需要消耗掉25点的份额才能操控。

同理,如蓝牌大师这一类道具型替身,未进化形态每操控一个需要的是5点份额。

进化之后未知,因为手里没有可供参考的实例,不过多半应该是类似的2.5倍增加,十到十二点左右的消耗。

这新功能虽然不是什么能实际增强自身的能力,但是对于了解自己的能力这一点却是不错的。

而且罗也已经发现,这数字虽然是这么显示,但是并不是严格的一种限制。

实际上战斗之中如果他想的话,同时召唤出超过份额的替身也不是不可以,只不过那样的话会对精神带来巨大的负担,甚至造成严重的伤害。

换句话说的话,这个数值实际上更像是一个“安全值”的警示一般的存在,让罗可以更谨慎的使用替身的力量。

“五十点这个数值,正好就是我现在开了恶魔化之后,道力值的十分之一的样子。

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