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第一百三十三章 炼制

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接下来的时间,莫琢玉不停地尝试潋金石和晶粉的比例。

随着一次次试验,炼制出的泥人,越来越符合傀儡身躯的标准。

刨除莫琢玉中间出来的时间,她一共花了整整一个月,用了将近一半的黑泥,才终于炼制成了一具合格的傀儡身躯。

莫琢玉将最后的步骤记录下来,然后一鼓作气又炼制了五个泥人。才开始准备,下一阶段的工作。

炼制傀儡身躯,不过是最基础的工作。接下来的工作,才会决定,傀儡炼制的成败。

莫琢玉回到上林院中,吩咐苏敏,自己要闭关一段时间,任何人前来都不得打扰。

然后,她就关上院门,回到主屋中,布置上防神识阵。一切妥当后,莫琢玉才将炼制好的泥人,一一取出。

傀儡身躯制作完毕后,就要绘制能让其灵活活动的法纹。

因为傀儡的不同作用,法纹也并不相同。

莫琢玉现在初初接触,决定从最简单的法纹练起。

最简单的法纹,就是炼制类似起居仆人的傀儡。这种傀儡只需要会几个常用的动作,就可以了,所以法纹并不是很复杂。

莫琢玉在脑海中,将之默默记下后,又用纸仔细地临摹了几遍。

感觉心中已经有数后,莫琢玉才开始尝试在泥人身上绘制。

傀儡法纹绘制,最重要的就是几个法纹节点。

莫琢玉按照最常见的方法,将几个节点,都设置在傀儡的关节处。

这样虽然使得傀儡的弱点比较明显,但是节点的存在,同样也大大地增加了傀儡关节的灵活性。

所以,固然知道其缺点,但是大多数傀儡设置,仍旧不免按照这个方法。

莫琢玉手中灵力运成一条细细的线,首先将之点在傀儡的手腕处。

瓷白中带着透金的皮肤上,立刻形成了一个透明的灵力源点,莫琢玉手稳稳地沿者傀儡手臂,将之向上拉。

直到手肘处,再次停了下来,灌入灵力,使之在其内部再次凝聚出一个节点。

接着来到肩上,肩上的节点是几大关键节点之一,必须更为仔细,需要的灵力也更多。

莫琢玉小心地将手指停在肩上关节处,运转法力。一股更为庞大的灵力,瞬间沿者莫琢玉的手指,来到傀儡的肩上,然后渐渐地被其吸入体内,形成一个更大的源点。

源点发射出的灵力,瞬间将手臂上的法纹连接起来。

接下来,莫琢玉如法炮制,将另外一条手臂和双腿上的法纹,都一一绘制完成。

剩下的躯干节点也不多,莫琢玉没有花费多少时间,就绘制好了。

接着就是法纹绘制中最大的难关了,即傀儡头部的法纹设计。

一个傀儡是否灵活,是否能遵从主人的命令,这些至关重要的东西,全都集中在它头部的法纹中。

当然,这也只是惯例,如果你硬要别出心裁,将之设在其他部位,也不是不可以。但是那样的成功率,必然就很难令人满意了。

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