总结起来其实很简单,就是对游戏本质的理解。
对普通路人王来说,LOL对局是一个穿着严严实实的妹子,必须一层层脱掉身体上的遮挡,才知道具体构造,至于体感如何,更是需要上下求索,深入研究。
理解了游戏本质,可以达到‘阅遍天下X片,心中自然无码’的层次,目光一扫,脑海中自动建立出三百六十度无死角模型,衣服还在身上,善后事宜已经总结完毕。
用推理方面来对比,就是一个解题,一个默写答案。
思前想后,拿了一手冰霜女巫丽桑卓来对位。
线上基本打不出优势,游走未必能见到效果,放DOPA无压力推线育,更是一种比较傻瓜的行为,干脆用个互相推推推,放个大招稳定控制,等队友爆的英雄。
如果上路彻底压制,配合反野的同时,还存在强行绕中的coo。
“这就是DOPA为什么不选泽拉斯。”Jokr分析完毕进行总结:“上单、打野强,泽拉斯可以育的很舒服,QR准一点,压人单杀也没问题,要是上野一个不敢出塔,一个被人追的满地图跑,泽拉斯塔下就是等死。
三只手就好很多,一套技能甩出去,W压脚下,就算保不住命也可能换。
苏丹红这边是后选,对面拿了纳尔,很懂。
先抢纳尔,就算打不出优势,也可以压线,不至于让对面乱跑,唯一怕的亚索,在这个团里面还没用,没有击飞能配合进场。
而且冰女要育,亚索也要育,十几分钟的时候一点伤害都没有,下路要是再被压,直接就不用玩了。”
高分Rank虽然不像比赛那么严谨,一些基础的小套路还是很常见。
一手纳尔压上,苏杭要么线上吃亏,没办法帮打野和中单去建立优势,要么存在伤害缺口,让双人组在对方强势的时间断,陷入不能打架的尴尬境地。
“还有吸血鬼吧。”
“吸血鬼前期打架不行,对着刷是一个道理。”
“青钢影也不错,就是打野未必能配合上,1v1其实吃亏。”
“杰斯没了,挺麻烦的。”
“石头人啊,QQQQQ,六级一个R配合打野就秒纳尔。”
“那个QQQ的,几年级了?”
“四年级!”
“66666666666,四年级大佬牛X!”
“我18岁开玛莎拉蒂,你们呢?”
一阵讨论没出结果,话题跑的有点偏,Jokr一时间也不知道苏杭会拿出什么来应对局面,干脆等着结果。
反正OB直播又不是专业解说,就是蹭蹭不习惯第一视角,喜欢看比赛模板的人气,没必要特别认真。
很快,倒计时即将结束,苏杭锁定下了一个此前一直没有在联赛中使用过的英雄。
一名骑着怯战蜥蜴,手持钢铁战戟,伤疤从额头横贯至嘴角的约德尔人出现在观众面前。
参加过诺克萨斯所有战役的狂热者——暴怒骑士,克烈!