前者是猴子给我的伤害,后者则是桃源庆礼枪带给它的伤害。伤害值都依然在正常范围内,但实际上却是我在受到一次伤害的时间,给了猴子两次伤害。
看到猴子已被打掉一半的血量,看到自己刚刚失去了一百的生命值,我笑了。纵使虹膜扫描没有将现实中的体质水平带游戏中来,纵使系统不承认现实中的武技招式,那又如何?至少哥还有超强的反应速度!
接下来的战斗变得简单很多,6级兽形怪的攻击方式很单一,当我掌握了它跃起的规律,就总是能利用猴子被攻击后短暂的停顿时间插秒多打出一次输出。这样在瑟天狼还剩下150点生命值时,猴子就已经“吱”的一声,倒在了地上。
系统提示,瑟天狼杀死猴子,得到了42点经验。越四级杀怪,经验还算不错,2级升3级,也只是需要两百经验而己,杀五只猴子就足矣。
可是这个级别的我并没有回血技能,也没有加血的药剂,看到自己剩下的一百五十几点生命值,只好老实的盘腿坐在地上等人物的自动恢复。
咦?地上怎么还有一个箱子?我跳起来打开,原来是一件盔甲。第一只怪就给了装备,这让我费力杀死猴子,还要坐等回复的沮丧心情好了许多。
虎头锁甲(白色)
装备类型:衣服(男)
装备位置:身体
需要等级:5
耐久度:20/20
物理防御:32
法术防御:23
注:用猛兽虎头做护肩,粗糙工艺的铁铠。
售店价格:2文
……
其实我很想吐槽一下,为什么虎头锁甲会出现在一只猴子身上,但看在这正是我能用的份上,就算了。5级的白色铠甲,而且还是偏重于物防的,在新手村阶段,应该算是不错的装备。看来越级打怪虽然有些困难,但怪物的掉宝率还是会增加不少。这更坚定了我不走寻常路的决心。
在普通的姿态下,玩家是不能够自行恢复生命值和法术值的。必须要脱离怪物攻击状态,盘腿打坐才会根据玩家的属性,来恢复HP和MP。
打坐,当然我也不陌生,哪有道士不会打坐的,而且杨家枪的基盘就在于两足,身随其足,臂随其身,腕随其臂,合而为一,周身成一整劲。
为了练下盘功夫,我曾经被师傅逼着在梅花桩上打坐,一坐就几个小时。有时太累了,能坐着睡着。当然摔下来鼻青脸肿也是常事。
轻车熟路的盘腿坐稳,等待生命值缓慢回升,看样子是应该弄一些回血的药剂了。可刚才在村子里转时,看过那药店卖的金创药,要五十文一个。
……新人降生时,系统一共就给了五十文。我看了看背包里那可怜的五十个铜钱,“妈蛋等一个月后国行开通兑换业务,这就是五毛钱,都买不来一个包子。”
刚才打死的猴子也只是爆出了一件衣服,售店价格……2文。当然这件铠甲如果卖给玩家,肯定不是2文的价钱,但这个系统标价也证明了靠打白色装备卖店赚钱是基本行不通的。
怎么才能赚到钱呢?