快速的给自己施展血誓来提升自己战斗力之后,我看到了那个被我几乎遗忘掉的新技能——血祭,虽然他的技能效果很是短暂,但是能够提升我的血值上限,还是可以提升我的攻击力的,而且还有防御力的加成,我咋把他给忘了呢。
想到这里,我第一次施展了这个新技能——血祭,又是熟悉的一滴鲜血,随着手指的弹动,猛然窜至半空,而后就跟爆炸所产生的蘑菇云一般往四周扩散开来,紧接着如同血柱般瞬间下降,直没入了我右手掌心之中,神啊,整个技能效果跟血爆差不多,只是血祭是回归到我的手掌,而血爆是直接砸在地上。
施展血祭之后,我下意识的看了一下我的血值,居然整整提升了一倍多,防御力也是提升了将近一倍,神啊,这个血祭技能还真是不一般啊,如果持续时间能赶上血誓那样的话,那我可就发达了。
两记辅助性的技能施展完毕之后,我便往正缓缓走近我的怒灵小分队扔去了一记魔焰诅咒,而后便是血泣,浓浓的血雾迅速的从我身前形成,慢慢的在怪物堆中四散开去,被笼罩在血雾之中的怪物血值都是猛然下降了一块,嘿嘿,增强自己,然后削弱敌人,接下来可是要全力攻击敌人了。
对我来说非常熟悉的血宴闪亮登场了,在血祭的增幅下,血宴的直接攻击伤害便提升了一个档次,要是碰到一些等级较低的怪物,我相信这样的血宴足以将他们直接砸死,要是真的如我所愿,那简直帅呆了,出去之后,怎么着也得去找个地方试试。
血红色十字架轰然落地之后,我便开启了血魔化身,利用血击技能施展时的快速移动来节省跟怪物拉近距离的时间,令我感到惊讶的是,第一下血击居然直接将一只死囚怒灵给击杀了,暴击再加上增幅过的攻击力,真是让我甚是兴奋。
四下血击过后,三只怒灵已经被我掀倒在了地上,趁着血魔化身时间还没有结束,我在怒灵最集中的地方施展了群体攻击技能——血舞,漫天的血雨不停地打击着死囚怒灵的同时,我又是赏了他们一记血爆。
几个辅助技能的增幅下,我的攻击力着实是提升了不少,现在又是在血魔化身时间段之内施展这些技能,技能伤害又是踏上了一段新的阶梯,整个血魔化身期间,总共有八只死囚怒灵被我狠狠的踩在了脚下,系统时间只是短短的过了三分钟不到。
这对于我来说,怎么说也是一个好消息,没想到这些个辅助性的增幅还是可以叠加的,尤其是那个血祭技能的增幅,要是早知道会是如此的强力,那么在一层挑战的时候,哪还用得着第二次的重新来过啊。
血宴的效果时间也在慢慢的消退着,而我的攻击并没有因为时间的流逝而变得懈怠下来,相反,越是接近血宴的尾期时间,我的攻击反而变得更加迅猛起来,争取在绝对的控制时间之内,消灭更多的死囚怒灵,从而让自己在接下来的时间内,压力可以降到最小。
再好的东西也有消失的那一天,更何况是我的血宴,在血宴控制时间结束的时候,我已经连续击杀了十三只死囚怒灵,还剩下不到一半的怪物,而时间上还是绰绰有余的,没想到第二层的挑战将要比第一层来得更轻松一些。
整个控制时间内,我都没有机会看到这些个死囚怒灵的攻击,现在我怀着无比好奇的心情,打消了想要利用化蝠技能离开怪物堆的打算,而是稳稳地站在那里,利用血祭还剩下5秒的时间争取在干掉一只死囚怒灵,与此同时,我也是很想看看这些死囚怒灵的攻击方式。