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第五十三章 达到目的

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第五十三章 达到目的

2015-10-07 作者: 婧枫

第五十三章 达到目的

玩了这么长时间的游戏,流年第一次感觉到这么委屈,被人骂了还没发还口。换成平时,高歌一首压制对方。

“一个剑士一只蜘蛛。”光年简单说了下他们这么做的目的。

三只蜘蛛作为蜘蛛女郎的化身,血量自然要比boss少。而失去了化身的boss,失去了原来的敏捷,双持变成单手。

虽然少了攻速,但是boss的攻击力和防御却得到极大的提升。快速击破三只蜘蛛,boss将重新返回原来的野兽形态。

因此蜘蛛女郎人形态阶段的关键是快速击破三只蜘蛛,让boss重新回到野兽形态。

在国外这是一个非常纠结的问题,男性玩家谁不想多看几眼美人。但多看几眼,副本过关就得慢一些,左右为难呐。

一个剑士一只蜘蛛的确也是一种打法,女郎丧失的敏捷全到了蜘蛛身上。蜘蛛攻速快,招式华丽。如果把三只蜘蛛和boss放到一起,对主T的压力很大。玩家必须小心应对,因此也就有了每人单T一只蜘蛛的打法。

白涛跟光年两人也接触了一段时间,虽然目前为止完全处于没有组织没有纪律的阶段,但单人实力还是一目了然,相当出色。

肖晴和白涛不相信两人没有能力应对boss和蜘蛛,他们现在要追求的是副本记录。把boss和小怪拉到***,肯定是比分开打要快的。

而现在,一个剑士一只小怪,那么boss就由气功来T?没有出血的气功无法完全阻止boss的回血buff,这种打法实在不像是为了记录而组成的队伍该用的打法。

“我们来比比看谁清小怪最快怎么样?”光年也是清楚这一点,那就继续强行解释吧,这么说看上去也算是在争取时间了。

“好呀好呀。”自从知道会长是职业选手以后,流年就一直期盼着和会长较量较量。

“风少意下如何?”光年随口一句挑衅。

“你们加油。”白涛这话嘲讽意味太重了,好像完全不在两人放在眼里。

光年毕竟是讲过世面的高手,不至于被这点嘲讽弄得情绪不稳定。但是流年在公会一直被尊称为第一剑士,此时被人如此嘲讽,心里还是有点不爽。

“风少,别太自信。”流年语气里有一丝丝小小的不满。

白涛听了流年的话,懵懂了。他根本就没想跟两人较量小怪输出时间,“我给你们加油犯了什么错吗?”

听了白涛的话,光年两人才意识到自己误会了白涛,赶紧看看清风瘦的行动。

白涛和肖晴先是操作角色走位,清风瘦同时拉着女郎和蜘蛛。毕竟前面伶舟冰花两秒,寒霜之体七秒,仇恨已经被清风瘦建立稳定,不可能抢过去。

清风瘦的主要输出目标是蜘蛛,伶舟的是女郎。但这只是目前的情况,白涛不可能浪费气功强大的aoe。

很快,在白涛的操作下,清风瘦和两只怪物排成V字型,清风瘦位于尖点。伶舟以清风瘦为中心,在靠近怪物的这边绕半圈。半径不大,保证了范围技能同时打在女郎和蜘蛛身上。

伶舟距离女郎和蜘蛛最近的距离不到半米,相当于一个人身。

如果还是野兽形态下的蜘蛛女郎,不能让气功太靠近boss。因为蜘蛛女郎攻速快,招式复杂且附带剑气蛛网。一不小心,就会让脆皮气功陷入危险。

但现在不同,蜘蛛女郎变成了女郎。失去了强大的攻速,仇恨又在清风瘦身上。伶舟就站在她面前输出,即便没有防御技能,凭借肖晴的微操,完全可以无伤输出。

打副本最难的部分在两个,一个是指挥,另外一个就是核心。

指挥需要随时注意场上局势,判断boss技能。需要很好的大局观,以及对副本的了解。

清风瘦伶舟完全满足上述条件,配合默契程度也达到前所未有的高度,这就是两人一次一次创造奇迹的原因。

而核心意味着仇恨,仇恨意味着既要随时爆炸的boss,还要小心来自八方的危险。担当核心需要极好的操作和反应。

蜘蛛攻速虽然快,招式也复杂,但大部分招式可以防御。此时清风瘦展现出剑士最强的奥义,格挡。

起初对蜘蛛的攻击模式并不熟悉,同时又要应对女郎的强力攻击,白涛输出的不是很流畅。会出现格挡时间错误,或者格挡时间过长过短的问题。

但很快白涛就解决了这个问题,只要蜘蛛攻击一遍,他就能完整的几下它的攻击模式。手放开的清风瘦,爆发出惊人的输出,全服务器最高攻击的武器不是吹的。

清风瘦这边蜘蛛血量的下降速度明显比光年两人要快,当然这并不是白涛的操作要比流年更快,更准。因为白涛不是一个人在战斗,没有生命危险的伶舟如同天神降临,爆发出强大的元素之力。

注意到清风瘦这边的情况,光年两人心里才明白过来,人家压根就没有较量的意思。

从始自终清风瘦伶舟做的就是攻略副本,所有行动以攻略副本,磨合战术优先。清风瘦伶舟现在是有名的双飞组合,就目前情况来看,如果等级装备允许,双飞蜘蛛魔窟也不是不可能的。

可能是受两人的影响,流年爆发出强大的操作。原本流年和清风瘦一样,通过格挡和走位,稳妥的进行输出。

但现在他一改风格,只在风火轮刷新的时候才进行格挡回内。其余时间面对怪物的攻击,流年不同通过侧身闪,逆风行等无敌技能躲闪。

争取了看似并不多的输出时间,但输出节奏上升了一个档次。输出节奏一旦加快,武器回内效果出现的次数就会增加。

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