“又没人强迫你进来,本来这次的任务就是触模式,你完全可能把这里当成是一次度假。”修剑明却挖苦道。
这话一出,刚才那名轮回者显然觉自己的言行似乎触动了某些人的不快,比如提出本次违抗军令进入机场建议的海伦娜,以及她的同伴铁锋,至于那个修剑明,虽然不是和他们是一伙的,但看这小子几天来一直形影不离地缠着海伦娜,明显是个要色不要命的主。
身为轮回者,或多或少有承受抹杀压力的经历,因此,大多数人还是无奈的耸耸肩,表示任务惩罚还在可控范围之内。
毕竟,以原著剧情的展,身手矫捷的里昂和安洁拉都安然度过本次机场事件,而唯一在本次事件中死亡的格雷格,主神也没有给出惩罚。
大家相信,只要没人使坏把剧情人物比如绝境,他们应该安然无恙。
可是,海伦娜却在看完任务后。心中多了一丝不安。
她想起了云琦曾说过关于“开启蝴蝶效应”的利弊,而上一次异形世界已经诠释了蝴蝶效应对原剧情粉碎机的效应。
“里昂他们危险了,我们要尽快找到他们。”海伦娜对身旁的铁锋低声说道。
一直形影不离的修剑明听闻此话,没有一点惊讶之色。好像他也有类似的相反。
想要找到剧情人物,先要找对行进的路线,心思细腻的海伦娜翻出事先准备好的机场平面图,对照一下位置,然后向着前方一处拐角一指,一众人等立马跟上。
在拐入拐角后。里面的地形不再像入口处那样平坦,狭窄的走廊,两旁边数不过来的门窗,无形中都增加了被丧尸攻击的可能。
所有人都戒备地举枪步行,但速度依然没有减慢的意思。
道理很简单,丧尸的移动速度是最大的软肋。就算是一个身体素质达到普通人水准的战士,只要不被丧尸可怕的样子吓得腿脚软,可以轻易在第一时间内射杀它们。
果然,第一波丧尸来的比预想中早:在经过第二扇侧门时,里面的丧尸似乎嗅到活人的气味,在几个饥肠辘辘的丧尸扑拥下,杉木制成的木门经受不住外力的蹂/躏。轰然倒下。
这一下,等于是撕开一道口子,汹涌的丧尸们你挤我挤地从狭窄大门口涌出。
海伦娜第一个侧过身来,扣响srt制式突击步枪,紧随她身后的铁盾雇佣兵也毫不迟疑地守护在主人后方,防止背后门洞中的突然事件。
很快,在十名轮回者的联合攻击下,第一波丧尸潮变成一地真正的尸体。
每个人都收获到至少100轮回点的奖励。
海伦娜因为有雇佣兵铁盾参与的关系。他杀死的丧尸奖励点数也归在海伦娜头上,一共是180点;铁锋因为使用的是特种部队专用火神炮,最适合走群杀路线,收获俨然在海伦娜之上,竟然有230点之多,当然,如果海伦娜身边有铁血战士助战的话,那结果就很难说了。
跟屁虫修剑明似乎在射击方面没多大的天赋,尽管已经在初入训练时获得了射击基础能力,但打死的丧尸只刚刚十个冒头,110点的收获只能以勉强合格来论处。
可他在看到海伦娜的能干后,非但没有自惭形秽的意思,反而眼睛一亮,似乎对海伦娜的表现非常欣赏,俨然不顾自己拙劣的射击。
海伦娜可不光是在收割着奖励,她还将部分的注意力集中在剩下几名轮回者身上。
从一个简单的射击动作,她就能看得出对方是不是走的是射击路线。
包括修剑明在内的八名轮回者中,足足有一半的人明显没有射击天赋,那样说来,他们多半在其他方面有更为优秀的能力。
只不过丧尸实在太脆皮了,加上大家都有射击基础能力的加持,就算没有射击天赋,在突击步枪扫射中,还是轻而易举打爆丧尸的头部要害。
“怎么样?我要你留意其他轮回者的表现,如何?”
海伦娜的纹章中出现云琦来的信息。
“看样子你似乎对轮回者的警惕要比丧尸更上心。”
海伦娜趁着大伙上去翻看尸体有没有爆出钥匙奖励的机会,把观察到的信息送出去后,还加了这么一句话。
“我可不认为任务中的丧尸会比你身边的‘同伴’实力差,不过,危机不仅仅来自正面,还来自后方,那才是真正致命的地方。”云琦回道。
“你说本次丧尸会被主神强化吗?”海伦娜自然也清楚临时性同伴的靠不住,但要说丧尸强,看看连一根汗毛都上不了的满地尸体,她怎么都觉得云琦的话有些言过其实了。
而且,在《生化危机:恶化》中,除了最后的g生物oss比较强大外,其他怪物都是以刚才被海伦娜等人干掉的丧尸,实在想不出它们有什么可怕的。
但事情还是很不幸地被云琦言中,因为接下来生的事已经回答了海伦娜的疑问。(未完待续。)