于是叶恒的视线里瞬间就出现了一个半透明的可兑换物品目录清单,虽然视线里出现了来很奇怪的东西。但是因为平常游戏玩得多了,也不是那么难接受。
没错,透过现在叶恒的视线看到的画面仿佛就是某种游戏的界面一样。而所谓的可兑换物品目录,共有七类。
第一类属于单兵装备。
各种枪械、子弹、护具、急救包、工具之类的一应俱全,甚至还包括活的士兵、军犬以及机器人等,当然士兵和军犬其实是克隆的生物。
价格从1能量点到100万能量点不等。最贵的就是单兵二十联火箭炮,这中东西的科技含量明显超出地球现阶段的科技水平,属于黑科技的范畴。
虽然地球上也有多联火箭炮。但是最多不超过四联,而且体积相当庞大,虽然是称为单兵装备,但实际上操作的时候也还是要有人在旁协助。而系统中可兑换的二十联火箭炮就完全不同,看起来体积小巧,导弹也小得多,但威力却是实足的。
第二类属于火炮装备。
主要是各种火炮,从迫击炮到巨炮都有,价格从100能量点到1000万能量点不等。
便宜的当然是炮弹,一箱十枚炮弹要100能量点。一般的火炮都要在数千到数万能量点左右。最贵的巨炮高大100万能量点,但是也物有所值,这种巨炮的射程可以到达数两百公里,比目前最先进的地球火炮要多出好几倍。而且威力也更大,一炮能打沉一艘航空母舰。
第三类属于车辆设备。
从运兵车到工程车辆都有,价格也在100能量点到1000万能量点之间。
第四类属于舰船设备,价格类似。
第五类属于飞行器。
从无人机到科技含量极高的变形战斗机都有。这种可变形的战斗机,叶恒在“太空堡垒”的动画片中见过,果然不是地球目前可以生产的东西。
第六类属于各种设施。
例如指挥中心,枪械生产线、战车生产线之类的。顺便一提的是,想要兑换各种生产线的建筑,先要先有指挥中心。
就像红色警戒中,想要建立各种建筑之前,先要展开指挥中心一样。因为只有指挥中心,才用更有效的手段能转化生产建筑所需要的能量,这种能量不是简单的维持生产线运转的电能,而是生产这些物资所需要的实体能量。
否则就只能通过系统来转化,这种转化效率要比指挥中心低一倍不止,所以在没有各类建筑之前,从系统直接兑换的物品,都要比自行生产来得贵一倍左右。
第七类也是最后一类,内容为战略物资,包括食物、矿物等给种物品。
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