包括但不限于三消类小游戏,动作类中型游戏等等。
还依惯例在小橙书上投放了广告资源。
前有国风工作室力推新精品手游, 后有白鹅按捺不住合并旗下游戏工作室成立工作室群推出天天系列移动精品游戏,现有乐迪通这家公众眼里实力不算太强的手游厂商连7款新游。
彻底点燃了网友们的激情。
“谁能告诉我这是生了什么?”
“不知道生什么了,喜的是,又多了不少‘大制作’手游, 悲的是我的手机内存不够了,还好我不用担心流量资费问题,一直用无线,移动卡网速不给力。”
“白鹅这是又跟博浪彻底杠上了?”
“看不太懂,不过我觉得现在手游市场的可竞争性不太高吧,毕竟能好好玩游戏的手机就那么几款,phon4/4s、三星的几款,顶多再加上htc、魅族,至多至多算上诺基亚800那个p系统的,全国持有量应该不超过5000万台,市场不大啊。”
“”
这次参与分析的网友很多。
手机逐渐成为个人用户感知度最高的一个产品,也是最受关注的一个产品,谁都能上来聊两句。
而手游又是大多数智能手机用户不能免俗的娱乐消遣。
不爱玩端游、页游的网民大有人在,但完全不玩手游的,几乎没有, 当然,这包括斗地主、连连看等在内的游戏。
“博浪才披露国风工作室两天, 白鹅立马将旗下几个游戏工作室合并,直接推出两款大游戏,这明显是要打擂台;
而乐迪通这个公司, 传闻跟博浪关系匪浅, 可以看作是博浪的一种手段,也就是说博浪和白鹅的竞争,已经直接推动了国内手游行业走上了迅猛展通道。”
“虽然现在能玩大型手游的设备不多,但是我们也得注意秋季苹果有布会,想必很多厂商也会有类似的秋季新品布会,这将带来大批量新设备;
要知道现在博浪和白鹅两家都开始推可玩性高的手游了,博浪更是接连推出了荣耀征程和水泊梁山两款长线手游,现在先建立口碑,我相信一定会有不少用户为了游戏换新!”
“我的观点就比较简单了,博浪在游戏开上真是高产似母猪!乐迪通新的9款游戏几乎可以肯定与博浪脱不开干系,短短四个月时间鬼知道博浪推出了多少款游戏!”
“感觉博浪从来都在水深火热中啊,互联网新贵可不好当啊,谁都想叮一下。”
“习惯就好了,博浪现在底蕴还差一点,如果不趁这个时候都打压打压博浪,以后就没机会了,毕竟博浪都已经接受了资本,说明一定时间内展只会越来越好。”
“”
周五的热闹很不容易消散。
周末更加不会消停。
然而就在网友们认为就这样的时候,周日晚上,完美最先按捺不住,有了动作。
在没有预热的情况下直接推出了一款武侠小说p改编的内测手游。
而在手游上线后,完美方面也立即铺开了宣传资源。
不仅通过自有渠道进行了宣传。
还花了大手笔通过[海量价值]平台定点在小橙书平台上投放了海量广告。
其中以小额合作广告居多。
还有特别面向明星的合作广告。
[海量价值]平台悄无声息的崛起,让不少经纪公司和明星本人看到了其中的价值。
现在已经部分明星很乐意的将自己在小橙书平台的网络广告业务合作直接交给了平台。
其中带头的就是最先入驻小橙书的杨蜜。
博浪这方面还是比较宽容,没有走品牌合作人这套流程,而是推出了明星网络广告合作框架。
只不过抽成比例并不宽容。
也是分级制。
其中最高要抽35%,比非明星用户还高,最低也得抽20%。
不乐意也没事。
明星自行承接的网络商广小橙书也不会干涉。
不过,小橙书方其实是掌握买卖主导权的卖方市场,不太愁拢共不过千儿八百有热度的明星网络商广资源。
反而是有部分明星需要小橙书的热度。
总之,很快在小橙书#游戏#手游#休闲娱乐等等标签下,新更新了一定量级的广告内容。
声势也是很大。
完美下场只是一个开始。
次日上午,网易游戏下场。
同样是在没有预热的情况下直接推出了一款小型手游。
明显是仓促之作,表态的意思更重一点。
事实上,按照原本的展,不少游戏厂商正式进军手游市场最早都要到13年下半年。
现在的市场环境不够大。
局限是两个方面,一是智能机普及率还不算太高,二是运营商网络速率与资费,甚至后者才是重点。
因为除了拉胯的移动3g外,电信联通的3g网络速率还可以,不过覆盖广度确实要差一点。
之后,明确表态公司暂无开手游计划的盛大也没闲着,推出了一款代理手游。
其它几家端游大厂也是没闲着。
网龙、巨人、乃至西山居等等,都通过这样那样的方式,进行了象征性的表态。
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