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众所周知。
开发软件是一个十分苦闷的工作,开发出来了之后。一般来讲有职业道德的人,都会测试一下。但是……上帝开发了《地球OL》之后,很不负责人的休假去了。六天创造世界,如果星期日他不放假的话,也许世界就好多了。同理,艾泽拉斯的泰坦也是一个德行,创造了世界之后,一点都不管升级维护找BUG的事情,撂挑子直接走人。
来自血精灵死亡骑士——希瓦纳?晨星的完美中国历史教室:
《地球OL》测试服的时候,大家基本都差不多,只有一个种族可以选择,就是埃及人。等到地球OL版本到了1。0,加入了几个新的文明。中国算是其中一个,当时也并不算是很出彩。等打了补丁,等级变成公元前1600年的时候,中国才该是大放异彩。
这之后,地球OL亚洲服里,基本上经历了血神的复苏?秦燃烧的远征?汉黑暗神庙?三国天可汗之怒?唐、大地的裂变?宋(注1)等等版本。
(注1:梗来自于魔兽世界的各个版本。)
全新的敌人,匈奴、鲜卑等。全新中立NPC,倭和朝鲜、南越等。
中国的各种天赋、等级和技能纷纷被持续加强。直到版本12。79,大宋之谜结束,中国才开始了第一次大刀阔斧的削弱。
“中国太强了啊,不削没法玩,全世界百分之八十的GDP在他哪儿!”
“爱玩玩,不玩滚。”
“中国太强了啊,版图是不是太大了一点?”
“爱玩玩,不玩滚。”(注2)
(注2:梗来自于著名网游《坦克世界》里,其开发主策SB(人家就叫这名字)的著名回答。)
“地球OL开发了这么久,都没有实质性的改变,地图是不是应该改了?”
“爱玩玩,不玩滚。”
直到最近一个世纪版本之前,中国遭受的都是一直连续的虚弱。似乎太多的人放弃了地球OL是一方面,另一方面“今天天气不错,我们来削弱一下中国吧。”“英国太强了,我们来削弱一下中国吧。”“拿破仑倒台了,我们来削弱一下中国吧。”(注3)