瓦尔基里既然已经和“双子星”交手了,风宇自然不能继续采用原先的战术,只能硬着头皮回头与他们死磕。
不过洪巨星刚才一次恰到好处的“必闪”给“双子星”带来了一定程度的顾虑,两架暗红色的F系暂时不敢靠这群AM原型机太近,生怕再次被觉醒能力干扰了精神。
目前已知的觉醒能力有许多种,但是适用于战斗的并不算多,而其中给对手压力最大的就属精神干扰类的“必中”和“必闪”。其他“热血”、“铁壁”、“加速”之类的虽然也挺实用,却不如前两种那般让人忌惮。
尤其是对王牌机师而言,“热血”可以视为对方机体出力大,“铁壁”可以看做对方装甲防御强,而“加速”干脆当做是使用了一次脉冲激励,这些都是可以接受的范围。唯独“必中”和“必闪”直接作用于王牌机师的精神,干扰他们的判断和正常驾驶,已经超出了他们的控制,实在是太危险了。
隔着机动战士冰冷的合金装甲,“双子星”根本判断不出刚才的“必闪”究竟是谁使用出来的。找不准目标,这让他们更加忐忑。
在“双子星♀”的要求下,这对龙凤胎王牌选择了暂时观望。在主场作战,时间对他们来说相对有利一些。
而在“准王牌小队”这边,瓦尔基里的“双锤AM”固然是逃过了死劫,但右侧肋部却被合金军刀刺穿,伤到了右臂的传动机构,导致右臂运转不良,已经无法正常使用。仅剩下一支左臂,她的战斗力还不到全盛时期的一半,更关键的是她的气势已经被“双子星♂”的那一击打没了,这会儿还有点懵。
瓦尔基里的狼狈样被众人看在眼里,就连公认“准王牌小队”中格斗技巧最强的她都不是对方一合之敌,其余觉醒者机师又怎么敢贸然上去送死。
于是局面出现了暂时的僵持,双方都不敢轻举妄动,都保持在一个进可攻退可守的安全距离上。
这种僵局对于客场作战的风宇这边更加不利一些。如果要撤退,以AM原型机的速度肯定甩不开“双子星”,稍有不慎就会被抓住机会实施突袭,说不定要牺牲个几架AM原型机。
而且等待“暴风号”回收的过程将会更加危险,必须在固定位置停留半分钟以上。有两位王牌机师在旁边虎视眈眈,这样的状况下进行回收作业,无异于自寻死路。
这时候,就需要其他人来打破这个僵局,而决定战局走向的关键就落在了那些配角们——“暴风号”和鲁坦地方守备舰队的身上。
在之前的战斗中,“双子星”还未抵达战场之前,瓦尔基里和洪巨星两支小队还没有转移阵地之前,守备舰队的二代骑士阵列已经被打到了濒临崩溃的地步。
先后有数十架机动战士被爆头,失去了大部分光学传感器的这些骑士系列量产型根本无法继续战斗,就连正常飞行都成问题,反而成了扰乱己方防御阵型的罪魁祸。
如果不是现这些原型机手下留情,只爆头不伤人,恐怕已经没有人敢和他们对抗。而现在的情况是既然死不了,那就蛮打一打,就当是累积实战经验好了。
舰队的机动大队大队长,一位经历过实战的准王牌,原本打算亲自过来会会这些不明身份的入侵者,顺便在手下机师面前展现一下上过战场的人有多强。但是在见到这几架AM原型机穷凶极恶的气势之后,顿时知道自己不是对手,便老老实实地躲在后方指挥。
说到这里,就必须提一下地球联邦军的机师头衔问题。
在一个20多年没有经历战争的国家,要按照其他国家的指标性惯例来为机师分级几乎是不可能的。即便偶尔有些打击海盗的机会能让部分联邦军打算重点培养的机师开开荤,但是能够获取的击坠数依然非常有限。
于是地球联邦只能采取不同于其他国家的晋级制度。普通机师服役五年即可晋升精英机师,以他们为核心组建机动小队,以老带新。而经历过实战并且取得过击坠数的直升高阶机师,直接委任中队长职务。