5200笔趣阁

繁体版 简体版
5200笔趣阁 > 电脑附身 > 第二百三十五章 下一代互联网

第二百三十五章 下一代互联网

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

《我们的世界》这个项目最早源于白桦提出rat沙盘游戏,玩家可以通过游戏自主设计建造游戏世界。

其中普通玩家负责建设世界,战斗玩家则通过普通玩家创造出的人类为第一视角,去占领其他游戏世界。

在这样一款游戏中,只要制作者制定相应的规则,剩下所有的一切,无论是道具还是武器,都交由玩家自己发展。

玩家可以建立他们的仙侠文明、武侠文明,也可以建立他们的魔法文明,现代文明甚至星际文明。

不过随着矩阵数码的快速发展以及人工智能技术的逐步成熟,这款游戏的设计目标和原来相比又有了很大的改变。

按照杨林最新的计划,新游戏不再仅仅是一个沙盘游戏,它更是下一代互联网技术的试金石。

根据科学家的估计,虚拟实境技术在未来十到二十年内将会逐步取代现有的液晶屏幕,成为显示技术的主流。

而现有的互联网网页显示显然已经无法满足全息眼镜、虚拟现实等设备发展地要求。

因此,构建新一代适应虚拟现实显示的互联网络将会成为下一代互联网发展的新热点,网络世界的发展也将向现实世界靠拢。

但是传统的cg制作技术需要非常专业细致的知识,对于构建一个庞大的3d虚拟网络世界而言,单单靠普通的3d建模专业人士根本就无法做到这一点。

而《我们的世界》却可以由玩家自主构建,再加上人工智能技术的发展,很多渲染、设计等工作都可以通过这一款软件中的人工智能来实现,它甚至可以将现实中的照片转换成3d虚拟画面,由此一步步构建出一个完全由3d场景构建起来的类似于现实的网络世界。

因此,杨林希望这款软件未来能够实现类似于frontpage网页制作软件这样的效果,只不过frontpage只能构建2d画面,而《我们的世界》将会让普通人都能轻松地完成3d建模。

在未来,这样的网络社区将完全模拟现实世界的场景。甚至还可以容纳全球数十亿人口同时在线。

当然了,凭借现在的技术,想要实现这一点还很难,但饭总要一步一步吃。如今矩阵数码不愁赚不到钱,而投资这样的项目对于矩阵数码占据未来网络时代的先机无疑是非常有帮助的。

“齐飞,知道我今天找你做什么吗?

齐飞有些讷讷道:“杨总,您是不是对目前《我们的世界》的开发进度不满意?”

杨林微微一笑,说道:“确实不满意。按照我最初的计划,《我们的世界》应该两年内完成,不过到现在,一年半的时间过去了,你还只完成了不到五分之一。”

齐飞的表情一下子就急了起来,连忙道:“杨总,您也是知道的,《我们的世界》这个游戏涉及到的元素太多,世界观太大,如何让玩家自由地创造世界并且让这些世界复合。还有很多问题需要解决,所以……”

杨林微笑道:“所以这就是问题了!”

齐飞有些不解地看着杨林:“杨总,那您的意思是?”

『加入书签,方便阅读』