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片刻之后,秦守在相应的战场npc那,把跟着npc大军一路扫荡拾取到的战略物资提交,立即又获得了海量的战场功勋。他便给老色得瑟道:“一共交了五千多点的战场功勋,估计可以换个好东西了。”
说完,不待他接着说可以换什么。就看到两行系统提示:
玩家老色离开了队伍。
你的队伍已解散。
然后又收到老色的一行私聊:你要敢和我说换了什么,我现在就去拉你电闸!
秦守愣了一下。随即嘿嘿干笑两声,老色这货果然还是看不开了啊。
于是秦守也就不在逗老色,谁知道这货会不会真的急眼了,拼着被执法队的人请去喝茶的代价,跑去把电闸给拉了。
揣着一万多点的战争功勋,秦守也算是兜里有“钱”的范,大款似的走到军需官旁边,打开了兑换列表。
贫瘠之地战场的兑换物资当中,不乏需要几万功勋才能兑换的高级货,不过那些东西对秦守的诱惑力不大……都是一些坐骑小玩具什么的,用于证明一下自己是骨灰级战场玩家的东西,以后功勋多了用不完他可能会考虑兑换一下。
至于现在嘛,还是实用性当先,他直接换了一套功勋装备。
这是一个史诗级的五件套套装,装备位置则是头、胸、手、腿、肩五个部位,如果没有打出传说级装备的话,这五件套可以穿一辈子,它们可以不断地用功勋来提升装备等级……当然,这五件套也是有局限性的,它们的常规属性要略低于同级别史诗品质的装备,能用一辈子,则是指的它们上边的特殊属性。
这是一套用于pvp的装备,上边拥有一种在pve当中压根就没有任何作为的属性——韧性。
韧性的作用很好很强大,它可以降低你受到来自于玩家以及玩家的召唤物的伤害,这是按比例来的,穿齐五件套再加上一些特殊散件的话可以堆到40%……这意味着,本来一个人可以打你1000点,你韧性堆满了,他就只能打你600点了。
这个中作用,只能这么来形容:用过都说好。
其实稍加分析都应该说好才对,40%这绝对是相当于一个常驻的减伤技能了!
战士的盾墙不强化也才降低60%!
穿着这五件套和人打架,就相当于是开着小盾墙去打,简直就是不讲道理。
诚然,这个在大家都穿着功勋装备的前提下也感受不出来,但你穿我不穿的话,双方的伤害就会很诡异……毕竟五件套少掉的常规属性并不会降低40%的伤害那么多,单纯按照数据来计算的话,也就是个10%的样子。
所以那些只喜欢pvp的玩家才会有生存空间,你不能逼着一个不喜欢打本的人成天跟着去打本么不是?
当然,这也只是让他们不用去收集这五个大件罢了,其他散件的话,还是得要去通过pve手段来获取的……毕竟pvp只是《不朽》当中的一个重要组成部分,说白了,要是真的让这些pvp狂热爱好者成天泡在战场里,还不如重新做个单纯一些的pvp游戏。
.(未完待续)