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第251章 自古论坛出人才

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就算其他大区根据可怖这个名字,想到了永夜之森的boss御兽师克雷格撒,但就目前来看,还没有一个猎人触发这个大区唯一*件。

这一楼一出,之前表示不信服的,现在纷纷表示有理有据让人信服,毕竟那是重新来过大神嘛,比坦克职业硬也是正常的。

当然,有人信服,自然也就会有人质疑。刺客怎么可能那么硬?你当天平系统是逗人玩的么?

秦守又看了一阵,回复都快把他说成是挂比或者基艾姆了,不由得哑然失笑。随手来了一发回复:膜拜比坦克还硬的刺客。

他这个论坛号在之前发战报攻略的时候,就已经被官方认证过,所以现在这么一回复,顿时又把评论的风向扭转了……看到没?重新来过大神自己都出来了,还要膜拜那个刺客……接下来就分成了两派,一派是让重新来过大神不要调皮的,另一派则是信了秦守的忽悠的。

发完这个,秦守又随手翻了翻论坛的其他贴子,顺着前几页的标题看了一圈。却是对那些所谓的热门帖子兴致缺缺,反倒是一个只有个位数的贴子吸引了他的眼球。

论遗骨之地减员战术的可行性。

大家都知道。马萨教派副本群的最后一个副本,遗骨之地是一个3-6人的弹性难度副本。而玩了那么久,大家也都摸清楚了所谓弹性难度是个什么回事。

所以这种减员战术,直接看标题就被嗤之以鼻,点都懒得点进去。

但秦守却还是点进去了,因为在前世,弹性本确实是存在着一种减员战术,这是一种合理利用游戏机制的战术……玩好了自然可以削减难度,但只要玩脱了就会变得更难。

最先提出这个战术的人在前世已经不可考证了,但霓虹棒子服的某个弹性难度团队本的首杀,却是实实在在使用这个减员战术来获取的。于是这个战术瞬间因此发扬光大,变得家喻户晓人尽皆知。

所以秦守看到这个标题,最先想到的并不是别的,而是点进去看一下,这楼主所说的东西,是不是言之有物……要是的话,他就发现了一个天才;要不是的话也没什么损失,只是看看又浪费不了几个时间。

这一看之下,秦守嘴角微微上挑,这货说的战术虽然还不成熟,但几个重要的关键点已经被他指出来大半,想来这个应该就是减员战术的雏形。

秦守便看了一眼楼主的名字,在游戏里顺手查找,却是查无此人……又是一个论坛id和游戏id不一致的家伙,没办法,他只能是在论坛发了条私信过去,表示想要和他谈谈这个“减员战术”。

之所以他没有选择用回帖的方式,原因很简单,只要他一出现,后边就会跟一串尾巴,他又懒得注册一个新的论坛马甲。

很快他收到了楼主的回应,表达了自己的受宠若惊之后,那楼主也报上了自己的游戏id,罪鹰。

秦守看着这两个字的id,怎么看怎么眼熟,细思之下,他终于想了出来,这是前世的一个攻略大师,擅长各种偏门战术……不过看这个帖子的战术思想,罪鹰现在还是一只雏鹰,没有成长到前世攻略大师那样的高度。

攻略大师这种人才,在前世都是各大公会储备的战略资源,绝对不会嫌多。而秦守自然不会免俗,既然遇上了,那么就挖个坑让他跳……呃不,应该是抛出橄榄枝对他进行招揽。

.(未完待续)

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