陆宇直接把弱鸡和影子残剑调到最前线,这两个等级榜高手瞬间就给整个队列打了一剂强心针。
此时,虫群已经从4万消减到了3万——还是在非突击阵型的剿灭下。
一道白光闪过,高玩同学也来到了20级,他迫不及待的找到了萨拉禁卫剑术给他的第4个技能。
也不对,第四个技能在15级时就应该给他,但现在系统却等到20级才连着第五个技能一并让高玩同学领悟。
《阳之光耀》领悟等级:20
以日冕之名发出强烈的剑芒,伤害前方40码随机目标,对单体目标造成1%~200%的力量伤害,同时目标将获得光耀之印,3秒内变为致盲状态,命中率下降80%。技能CD:20s。技能熟练度:1级0/100。魔法消耗:20%上限魔法。
《月之阴影》领悟等级:20
有光芒的地方,必有阴影。若玩家周围50码内有任一身上附带光耀之印的目标,则发动该技能后随机闪烁至单体目标身后,造成-100%~300%的灵活伤害。技能CD:6s。技能熟练度:1级0/100。魔法消耗:0。
这两个技能作为组合技一并习得,不过陆宇不看好这对组合技。
虽然《阳之光耀》和《月之阴影》配合起来能形成一个很强力的blink效果,但《阳之光耀》的随机性可就令高玩同学敬谢不敏了。
Solo还好说,一共只有一个对手,但如果面对复数敌人的时候闪烁错误,那玩笑可就开大了。
况且《阳之光耀》那恐怖的魔耗与《月之阴影》那奇葩的负数伤害,都让陆宇怀疑有时候用出来会不会起到反效果。
-100%的灵活伤害是什么鬼啊?
不过由于之前对《剑荡斩影》看走眼的经历,高玩同学还是按耐不住喜悦的心情准备试一下手。
阳之光耀!
-35!
这虚曲<1>,简直卑微,不过要的是它的DEBUFF,不怕。
月之阴影!
-50!
瞬间,陆宇就闪烁出了30多码,本来位于Cs阵列正前方的他直接来到了虫群中间。
掉进虫群的陆宇寒毛倒立,无数只攻击不到前排玩家的**虫子开始转身对他发动进攻。
之前就说过了,高玩同学真心对付不来这些虫子……
狼狈的招架躲避——还好阿奴巴虫子们体型块头各个不小,这让陆宇只会受到3、4只虫子的攻击。
Cs公会的推进速度相当快,10秒钟,陆宇就坚持到了援军的抵达。
当几位Cs的近战玩家来到陆宇身边时,高玩同学还在被阿奴巴猎杀者不断地抽……插,锋利的镰刀打出一道道高额的伤害。
不过几位牧师还是合力将他的血线抬了起来,周围的Cs会员也纷纷接手帮陆宇解围。
装逼不成反被草……反被干(反正都不怎么好听。)说的就是高玩同学现在的情况。
火大的提剑上前,陆宇心想老子不丢底牌还真以为我是盘菜,随后无耻的使用出已经二级的剑荡斩影——如此密集的怪群,输出还不爆炸?
-112!
-190!
-208!
-56!
-95!
-104!
……
不过随后他的愿望就落了空,剑荡斩影并没有带起一大片伤害,仅仅只有目标周围3码内的五只虫子受到了伤害。
陆宇一愣,还以为系统出了BUG,又过了3秒再对另一个阿奴巴影袭者使用了剑荡斩影。
-128!
-188!
……
还是只有3码范围内的目标受到了伤害,高玩同学这才不信邪的打开技能列表查看起来。
果不其然,剑荡斩影技能图标的左上角有一个小小的感叹号,陆宇点击这个感叹号后才得知了真相。
叮,由于《剑荡斩影》最初设计的分裂弹射伤害在某些特殊环境下过于强大,所以在的更新中,我们将该技能的弹射特性取消,请玩家谅解。
陆宇无语的看着这条公告,本来他偷乐着,还在想自己的练级手法好,不作弊,瞒天过海,没想到系统调查的一清二楚,直接削弱技能。
只能说,算你狠——高玩同学内心呐喊道。
注释:<1>:输出的另类念法