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6.妖怪的杰作

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生死易断,是非难分,阳寿已尽自当轮回转生,这是判官的职责也是逝者的天命,无论赏罚轻重但对于任何逝者都有一项平等的权利,那一定就是抹去了前世的记忆了吧。

喜怒哀乐,懊悔留恋,都会一并散去,然后得到新的“生命”。偶尔也会遇到极为特殊的个例,他们并没有完全忘记前世的记忆,当然,这也是在预料的范围之中的,毕竟没有什么事情非黑即白。

可……

如果是这特例中的特例,虽然与记忆无关,但是却也无法干涉的个体的话,那又该如何处理呢?而且说到底,这又是怎样一个庞大的手笔造就的。

……

就快了,那股不安又不详的预感。

将其他的事情都交给葵蕾之后,灵镜所需要做的只是依靠直觉去判断那四只妖怪剩下的那一只,也正是负责“行凶”的那一只所在何处而已。 可是直觉这种东西……

真的能用来当成是实力的一环么?因此对葵蕾所说的什么“直觉告诉我”之流的话也仅仅只是一个幌子而已,为的是隐藏在白日所费心费力布下的一处又一处结界,对方,毕竟只是个不知何时就会成为敌人的“赏金妖怪”,把所有的力量展示而出是最傻的事情。

虽然因为没有休息,不间断的准备而有些疲惫,但所幸的是早上布下的每一个结界都在正常的运转着,刚刚有几处被破坏了,多半是葵蕾已经和三只负责拦路的妖怪遭遇了吧。所以。如果还有哪里因为战斗而发生了力量的出现的话。那么会是谁做的也就不言而喻了。

不过……

一处。两处!?

等待着的灵镜感受到的并非是像昨天那样的状况,倒不如说这一次要显得更加的糟糕。除去已经知道的葵蕾与妖怪们遭遇,并且引起了范围性连锁的几处结界之外,剩余的又在两个完全不同的方向出现了结界的反应,按照道理来说是不会再出现更多的妖怪了才对,而且能在晚上还继续活动的妖怪本来就已经远远少于白日。

这是要二选一赌运气吗?不过就算是这样也必须要快点来个选择了,正如葵蕾所说的一般,犹犹豫豫并不是什么好事。在这里立刻飞奔至一处的话还有五成的几率。而傻站着就真的什么也做不到。

“可以的话,真不想做赌博这种事。”

灵镜嘀咕着,但是已经行动了起来。稍显遥远的脚程也仅仅只是附带品而已,真正让她感到不悦的是没有办法确定即将做的事情是否为无用功。

“要是多个人就……”

就好了,为什么现在还要想这种理所当然的事情,多出来的那个人,不可能因为一句期待就像是大师兄一样一个筋斗云翻回来。

距离越来越近,虽然周围并没有传来和之前一样的血腥味,但担心对方还没有“开始”的灵镜仍旧固执的选择了要亲自去看一眼确认。虽然认同了葵蕾的话,虽然也同意以“牺牲小部分换取大部分”这样的观念。但是如果真的有可能在那只妖怪下手之前救下无辜的可怜人的话,至少在心情上也会好很多很多吧。

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