眼下,火烈鸟公司如日中天,第三方游戏厂商最后都屈服了!
事实上,他们根本没得选择。
在家庭游戏机市场,火烈鸟-1占到了90%以上,哪怕是遵守权利金制度,也能让他们赚的盆满钵满。
而,随着越来越多的游戏公司认同权利金制度,火烈鸟公司的利润将大幅度增加。
市场上虽然垃圾游戏很多,但是也不乏一些好游戏。从雅达利2600移植到火烈鸟-1平台上,可以为火烈鸟公司带来20%的分成收入,而且有一些街机游戏也能移植过来。
此外,权利金制度中规定,游戏卡带由火烈鸟公司负责生产,最后自然是交给蚂蚁工厂生产。
因而,蚂蚁工厂必须扩建!
蚂蚁工厂现在在为火烈鸟公司生产游戏机、游戏卡带等相关产品,还在为银河网络公司生产GalaxyNt1.0网卡,此外,就连Ntflx公司的电影录像带也是由蚂蚁工厂生产。用不了多久,Sun计算机系统公司的图形工作站也会在这里生产。与此同时,蚂蚁工厂还开始接受其他电子产品代工,包括个人计算机、电视机等等。
蚂蚁工厂已经逐渐展成为了一个规模巨大的电子代工厂。
在蚂蚁工厂附近,一些配件工厂这时如同雨后春笋一般建立了起来,譬如塑料工厂、钢铁工厂等等,火烈鸟-1游戏机和游戏卡带又不是什么尖端科技,一些简单的配件,李则天愿意从这些厂子采购一些。况且,他们的生产的东西物美价廉,可以为公司省钱
“a”并非浪得虚名~~
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火烈鸟公司的成功给李则天带来了巨大的收入,让他拥有足够的财力实现自己的计划。
收购迪士尼计划只是其中之一,最最要紧的是,他要整合芯片上下游产业链!
制造芯片最重要的设备是芯片光刻机。
世界上能够生产芯片光刻机的公司寥寥无几,板着手指也能数的出来,因为光刻机所涉及的技术实在是太高了。
目前为止,主要有三家光刻机生产商,一个是艾司摩尔(ASML),现在属于飞利浦公司,还没独立出来,另外就是日本的尼康与佳能。
艾司摩尔(ASML)相比于尼康和佳能,只能算是后起之秀。
七八十年代的日本半导体之所以那么牛逼,有人总结了,说是因为尼康和佳能的光刻机厉害,日本半导体厂商都在使用这两家的光刻机,所以这些半导体厂商生产出来的产品非常优秀。
但是随着艾司摩尔(ASML)的崛起,全球半导体厂商纷纷改用这家公司的光刻机,但日本厂商仍旧使用技术落后的尼康和佳能光刻机,结果导致日本半导体产品竞争力,因而整个日本半导体行业的衰败是艾司摩尔(ASML)造成的!
前世的半导体行业有一句不成文的名言:艾司摩尔(ASML)的技术到哪里,全球半导体的制程就在哪里。
显然,这句话已经足够说明所有问题了。
Intl公司也在使用尼康和佳能的光刻机,但是购买价格却比日本厂商贵得多,因而相比于日本的半导体厂商,Intl公司先在工厂建造成本上就多出了不少。另外,最好最先进的光刻机,通常都是日本半导体厂商第一时间拿到手。
Intl公司存在储器市场上输给日本半导体厂商,的确输的不冤。
……
到了年底,财务报表都出来了。
表现最为惊人的当然是火烈鸟公司,销售额突破了100亿美元,由于游戏机不赚钱,所以利润只有15.4亿美元左右,不过,游戏机平台就是一棵摇钱树,将源源不断带来丰厚的收入。
再者就是紫罗兰唱片公司,迈克尔·杰克逊和于静秋的唱片销售均超过了4000万张,另外还有MV,迈克尔·杰克逊商业演出,代言,为公司赚了30亿美元,利润在12.5亿美元。不过,这属于特殊情况,今后可没这么赚钱了。MTV音乐电视网展起来了,而且还成功录制了《美国好声音》,当前正在进行后期处理,明年播放,这方面,李则天只是了解了一下,关注的比较少,几乎完全放权,让他们自己运营。
银河网络公司今年也开始盈利了,销售了84.5万张GalaxyNt1.0网卡,销售额达到了2.1亿美元,利润高达1亿美元。
星战电影公司的净收入为8.5亿美元。
至于其他公司,业绩都比往年大幅度提高。
最后统计了一下,营收突破了500亿美元,利润在105亿美元左右。